<tech>

<tech> (technical stage direction) 役者以外に向けた、特別なト書きを示す。 [7.3.1 Technical Information]
モジュール drama — Performance Texts
属性
type⚓︎ 当該ト書きを分類する。
Derived from att.typed
状態 任意
データ型 teidata.enumerated
提案する値は以下の通り:
light
照明への指示。
sound
音響効果への指示。
prop
小道具への指示。
block
振り付けの指示。
perf⚓︎ (performance) 当該ト書きの対象となる演技を特定する。
状態 任意
データ型 1–∞ occurrences of teidata.pointer 空白文字で区切られる
クラブのメンバー
上位
下位
dictionaries: lang oRef pRef
gaiji: g
header: biblFull idno
iso-fs: fLib fs fvLib
textstructure: floatingText
verse: caesura rhyme
character data
<tech type="light">Red spot on his face</tech>
Content model
<content>
 <macroRef key="macro.paraContent"/>
</content>
宣言
<rng:element name="tech">
 <rng:ref name="att.global.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.rendition.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.linking.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.analytic.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.facs.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.change.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.responsibility.attributes"/>
 <rng:ref name="att.global.source.attributes"/>
 <rng:ref name="att.typed.attribute.subtype"/>
 <rng:optional>
  <rng:attribute name="type">
   <rng:choice>
    <rng:value>light</rng:value>
    <rng:value>sound</rng:value>
    <rng:value>prop</rng:value>
    <rng:value>block</rng:value>
    <rng:ref name="teidata.enumerated"/>
   </rng:choice>
  </rng:attribute>
 </rng:optional>
 <rng:optional>
  <rng:attribute name="perf">
   <rng:list>
    <rng:oneOrMore>
     <rng:ref name="teidata.pointer"/>
    </rng:oneOrMore>
   </rng:list>
  </rng:attribute>
 </rng:optional>
 <rng:ref name="macro.paraContent"/>
</rng:element>
element tech
{
   att.global.attributes,
   att.global.rendition.attributes,
   att.global.linking.attributes,
   att.global.analytic.attributes,
   att.global.facs.attributes,
   att.global.change.attributes,
   att.global.responsibility.attributes,
   att.global.source.attributes,
   att.typed.attribute.subtype,
   attribute type { "light" | "sound" | "prop" | "block" | teidata.enumerated }?,
   attribute perf { list { teidata.pointer+ } }?,
   macro.paraContent
}